游戏介绍
战争2061是一款我最近特别上头的现代战争策略手游。如果你喜欢那种需要动脑子排兵布阵、讲究兵种搭配,并且能实时操控部队行军的玩法,那这游戏绝对能戳中你的爽点。它把经典的策略塔防和超现代战争题材结合在了一起,玩起来既有那种运筹帷幄的烧脑感,又有即时指挥的紧张刺激感,画面还是卡通风格的,看着轻松但打起来一点都不含糊。
最近更新了啥大动作
这次更新最亮眼的绝对是那个全新的突袭模式,叫“塔兰湾混战”。玩法背景是说情报部在塔兰湾雨林发现了敌方的小型发射台,需要你俩组成双人联盟快速突袭,把发射台控制权抢过来。这个模式是6个人玩,也就是2V2V2,一场大概要打两三个小时,匹配开放时间是每周三下午和周六上午到晚上。进去的方式也简单,在训练里选突袭模式,消耗一张调度许可就行,不过前提是得先通关撤离模式的第一攻势。
另外这次更新还调整了不少英雄技能。比如那个叫[-09鞘]的,现在充能技能改成了对随机3个敌人造成高额伤害,还能溅射到旁边俩单位,并且给主目标挂一个易伤20%的负面效果,持续9秒。还有[霞客]这个英雄,主动技能变酷了,载具能变形进入悬浮状态,不光武器能对空,接下来5到10分钟内充能效率提高150%,而且载具本体免疫建筑伤害,冷却时间是3小时。
还有几个重要的平衡性改动得提一嘴。比如[王权/天幕]的升级消耗变了,从1级升2级需要消耗电力,这可能会影响正在进行的战场,有些人可能会出现电力不够的情况,但2级升3级就不耗电了。而且撤离模式里的[王权/天幕]生命值直接砍了50%,算是变相降低了防守方的优势。
撤离模式这次也做了不少调整。修整阶段的战斗现在会增加100点进攻石油消耗;中心高台区域的开放时间延后了一小时,而且怪物进攻的石油消耗从100提升到了150;投降功能开放时间改到了中心高台区域开放后2小时;备战期时长缩短了半小时。另外,双方国王势力发射弹头数都达到30枚以上才会开启反抗军阶段,还有骑士选定国王后得等半小时其他玩家才能加入势力。个人撤离任务需要的弹头数量从12个降到了8个,算是给独狼玩家减负了。最后挂机清除后会有禁赛惩罚,第一次1小时,第二次6小时,第三次24小时,以此类推,正常结算一次才能解除。残局加入功能现在也要消耗调度许可,并且进去后委托任务会重置。










